Compétitions et arbitrage

La pratique de la compétition nécessite de posséder tout le vocabulaire associé à l’arbitrage, notamment en combat

La compétition de Karate se pratique sous deux grandes formes : le Kata, jugé sur la précision technique et la démonstration individuelle, et le Kumite, le combat opposant deux compétiteurs selon des règles qui varient selon les fédérations et les styles. Dans les deux cas, un vocabulaire commun d’arbitrage (commandements, décisions, pénalités) est nécessaire pour comprendre le déroulement d’une rencontre.

Le vocabulaire de l’arbitrage varie sensiblement entre Kata (jugé sur la précision, le rythme et la puissance perçue par un collège de juges) et Kumite (jugé en temps réel par l’arbitre central, Shushin, assisté de juges de coin) — deux systèmes de notation aux critères très différents malgré un vocabulaire commun (Hantei, Ippon, Waza-ari).

(Voir le glossaire synthétique)

A

Aka Aka  Rouge Rouge

Couleur rouge de la ceinture d’un compétiteur, désigné sous le nom de Aka

Information non recoupee par plusieurs sources independantes : le systeme Aka/Shiro (rouge/blanc) proviendrait de la tradition japonaise du Kohaku (competitions par equipes rouge contre blanc, elle-meme associee aux couleurs des clans Taira et Minamoto), repris par le Kodokan de judo avant d’etre adopte en competition de karate.

A

Aka No Kachi Aka No Kachi  Rouge gagne Rouge gagne

Le rouge (Aka) est le gagnant : annonce arbitrale signalant la victoire du compétiteur portant la couleur rouge, par opposition à Shiro No Kachi pour le compétiteur en blanc.

A

Akushu Akushu  Serrez vous la main Serrez vous la main

« Serrez-vous la main » : geste de courtoisie et de respect mutuel échangé entre les deux compétiteurs, généralement à la fin du combat, dans l’esprit du Karate-Do au-delà du seul résultat sportif.

A

Atoshabaraku Atoshabaraku  30 secondes ! 30 secondes !

« 30 secondes ! » Annonce faite par le chronométreur ou l’arbitre pour signaler la fin proche du combat, permettant aux compétiteurs d’ajuster leur stratégie dans les derniers instants.

C

Chui Chui  Avertissement Avertissement

Le Chui (注意) est un avertissement donné par l’arbitre en compétition de Kumite lorsqu’un compétiteur commet une infraction mineure au règlement, comme un contact excessif ou un comportement anti-sportif. Moins sévère que le Keikoku (avertissement avec pénalité), le Chui n’entraîne généralement pas de perte immédiate de points mais constitue une mise en garde formelle : une répétition de la même infraction après un Chui conduit habituellement à une sanction plus lourde. Ce système gradué d’avertissements structure l’arbitrage disciplinaire du Karaté sportif.

C

Chukoku Chukoku  1er avertissement 1er avertissement

1er avertissement en compétition, sans perte de point associée. Il précède le Keikoku (2ème avertissement, avec perte d’un point) puis le Hansoku Chui (3ème avertissement), avant une éventuelle disqualification (Shikaku) en cas de récidive.

E

Encho-Sen Encho-Sen  Prolongation Prolongation

Prolongation de la compétition après Hikiwake

Cette prolongation, generalement plus courte que le temps de combat initial, se conclut en mort subite : le premier point marque (eventuellement departage par le Senshu) designe le vainqueur, ou a defaut la decision revient aux arbitres (Hantei).

G

Gaeshi Gaeshi  Vainqueur Vainqueur

Gaeshi, c’est le vainqueur en cas d’égalité de points, déclaré par décision arbitrale (Hantei) plutôt que par la marque. Use Gaeshi désigne plus précisément la victoire par supériorité technique, lorsque la qualité globale de la prestation permet de départager les deux compétiteurs.

H

Hajime Hajime  Commencez Commencez

Ordre du début du combat ou kata

En japonais, ce terme s’ecrit avec un kanji signifiant « commencement »/« debut » et s’utilise de la meme facon dans d’autres arts martiaux japonais comme le judo, le kendo ou l’aikido pour signaler le debut d’un combat.

H

Hansoku Hansoku  4ème avertissement en compétition 4ème avertissement en compétition

Le Hansoku (反則) désigne une faute grave au règlement de compétition entraînant la disqualification du compétiteur fautif, la sanction la plus sévère du système gradué d’arbitrage du Kumite (après le Chui puis le Keikoku). Un Hansoku peut être prononcé directement en cas de faute d’une particulière gravité, comme un contact dangereux et injustifié, ou survenir après l’accumulation de plusieurs avertissements moins sévères lors du même combat. Il illustre l’importance accordée par le règlement du Karaté sportif à la sécurité des compétiteurs.

H

Hansoku Chui Hansoku Chui  3ème avertissement en compétition 3ème avertissement en compétition

3ème avertissement en compétition

Il s’inscrit dans une gradation d’avertissements en competition (Chukoku, puis Keikoku, puis Hansoku Chui). Toute nouvelle faute apres un Hansoku Chui entraine un Hansoku, synonyme de disqualification du combat.

H

Hantei Hantei  Jugement Jugement

Le Hantei (判定) désigne la décision des juges lorsqu’un combat de Kumite se termine sans qu’aucun des deux compétiteurs n’ait pris l’avantage suffisant pour l’emporter directement. Les arbitres et juges de coin lèvent alors simultanément un drapeau pour désigner le vainqueur selon des critères comme l’attitude combative, la technique et la maîtrise démontrées, plutôt que le seul score de points. Le Hantei illustre la dimension d’appréciation qualitative qui subsiste dans l’arbitrage du Karaté sportif, au-delà du simple comptage de points.

H

Hiki Wake Hiki Wake  Match Nul Match Nul

Hiki Wake, c’est pas de décision ! Match nul ! S’utilise dans le cas d’un combat par équipe qui doit être interrompu (en cas de blessures par exemple) et lorsque les deux équipes ont le même nombre de points au moment où le combat est interrompu.

J

Jogai Jogai  Dehors Dehors

En dehors des limites ! Utilisé dans les compétitions de Karate pour les sorties de tapis.

Selon le reglement d’arbitrage de la WKF, le jogai constitue une faute de categorie 2 : un premier jogai involontaire donne lieu a un avertissement (Chukoku), tandis qu’un jogai survenant dans les 15 dernieres secondes du combat entraine directement au minimum une penalite Hansoku-chui, sans avertissement prealable.

K

Kachi Kachi  Victoire Victoire

Aka No Kachi signifie : Aka a gagné !

Le terme s’ecrit avec le kanji de la victoire et est associe au nom du competiteur designe par sa couleur en competition (par exemple Aka pour le rouge).

K

Keikoku Keikoku  2ème avertissement en compétition 2ème avertissement en compétition

Le Keikoku (警告) est un avertissement avec pénalité donné par l’arbitre en compétition de Kumite, plus sévère que le Chui (simple mise en garde) mais moins grave que le Hansoku (disqualification). Le Keikoku entraîne généralement une conséquence directe sur le score du combat, contrairement au Chui qui reste un avertissement formel sans sanction immédiate. Ce système gradué (Chui, puis Keikoku, puis Hansoku Chui, puis Hansoku) structure la progression des sanctions disciplinaires appliquées par les arbitres en cas d’infractions répétées au règlement.

K

Kiken Kiken  Abandon de la compétition Abandon de la compétition

Abandon de la compétition

En competition (reglement WKF/FFKarate), le Kiken est prononce lorsqu’un competiteur ne repond pas a l’appel, ne peut plus continuer, abandonne le combat ou est retire sur decision de l’arbitre (y compris pour blessure non imputable a l’adversaire) : l’adversaire est alors declare vainqueur 8 a 0. Il se distingue du Hansoku (disqualification pour faute grave) et du Shikkaku (disqualification pour atteinte a l’esprit du karate).

R

Rensei Rensei  Tournoi Tournoi

Rensei est un tournoi au cours duquel les participants sont évalués sur la performance de leur pratique.

Le terme s’ecrit avec deux kanji : « ren » (forger, tremper) et « sei » (accomplir, devenir), evoquant l’idee d’un entrainement qui « forge » le pratiquant autant techniquement que sur le plan du caractere.

S

Shiai Shiai  Evènement Evènement

Le mot Shiai fait référence à un évènement de type compétition ou démonstration publique. C’est la notion « sportive » du Kumite, par opposition au travail pédagogique effectué au quotidien dans le dojo.

S

Shikaku Shikaku  Disqualification pour coup blessant Disqualification pour coup blessant

Dernière pénalité dans l’ordre à partir de Chui. Shikkaku, c’est la disqualification, le doigt pointé vers le visage du combattant disqualifié

Le reglement WKF actuel detaille une echelle de penalites croissante : Chukoku (ou Chui selon les versions anterieures du reglement), puis Keikoku, Hansoku Chui, Hansoku, et enfin Shikkaku, qui entraine la disqualification de l’ensemble de la competition (toutes les categories dans lesquelles le competiteur est engage) et peut etre prononce directement, sans avertissement prealable, en cas de non-respect des ordres de l’arbitre ou d’atteinte a l’honneur du karate.

(Voir le glossaire synthétique)